Vuelven los días más propicios del año para regalar abrazos y buenos deseos. Por si acaso alguien se queda sin ideas, ahí van unas cuentas sugerencias:
[Powers: Para siempre. Brian Michael Bendis. Editorial Panini]
Tras el abandono de la serie por parte de Planeta DeAgostini, Panini retoma la historia en el punto en el que se quedó. Con este volumen se cierra la primera parte de la serie explicando la historia de los Powers de forma paralela a la de la humanidad. Ya era hora.
272 páginas de emoción y buen cómic por sólo 25€. Se puede encontrar en librerías especializadas y no especializadas que tengan una sección de cómic decente. Más info, aquí.
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[Powers: Leyendas. Brian Michael Bendis. Editorial Panini]
Primer volumen de la segunda parte de la serie. Tras la hecatombe, todos los Powers han sido ilegalizados, por lo que ahora todos los supervillanos campan a sus anchas. A ver si los detectives Walker y Pilgrim se bastan para poder frenar la locura colectiva o han de echar mano de sus contactos entre las filas de supers.
Posiblemente aún no haya llegado a las tiendas, pero estará al caer. 19,95€ es el coste de este nuevo comienzo. Se puede encontrar en librerías especializadas y no especializadas que tengan una sección de cómic decente. Más información, aquí.
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[El maestro de las burujas. Walter Moers. Maeva]
En la ciudad de Sledwaya, la más deprimente de toda Zamonia, el pobre Ecco, un gato con la asombrosa capacidad de hablar con cualquier ser vivo, deambula por las calles, víctima de un hambre atroz, cuando se cruza en su camino el terrible Eisspin y le ofrece un trato: a cambio de comida abundante durante un mes, el alquimista podrá acabar con la vida de Ecco para llevar a cabo un experimento.
Otra divertida novela de Walter Moers, para todas las edades. Se compra en librerías por 19,50€. Más información, aquí.
[Cosas que los nietos deberían saber. Mark Oliver Everett. Blackie Books]
Mark Oliver Everett, el llamado Kurt Vonnegut del rock independiente, líder y cerebro de la banda Eels, es hijo del físico cuántico Hugh Everett, que inventó la teoría de los mundos paralelos y en ellos se perdió cuando E, como también se conoce al autor de este libro, tenía 19 años. Con el cadáver del padre iba a empezar un ciclo de desgracias que culmina en una rara y preciosa autobiografía musical, porque la desgracia siempre dio mejores historias y sobre todo si son de Everett, que se ha puesto a escribir y componer en lugar de, por ejemplo, lanzarse al precipicio.
El libro que todo buen seguidor de Eels debería leer, por supuesto. Se consigue en librerías por 21€. Más información, en la página de la editorial.
[Gentleman Jim. Raymond Briggs. Astiberri]
Gentleman Jim es la historia de Jim Bloggs, un limpiador de aseos que sueña con cambiar de vida, ponerse a prueba y dedicarse a un oficio más emocionante como soldado, artista, vaquero o dinámico ejecutivo de una multinacional. Animado por su esposa, también dispuesta a poner un poco de aventura en sus vidas, Jim se lanza a convertir sus sueños en realidad para descubrir que la vida es más complicada de lo que parece. Buena parte del humor del libro se debe a la incapacidad de Jim y su esposa para entender el mundo que les rodea y ver cómo sus planes caen por tierra uno tras otro debido a la rigidez de las normas sociales.
Tengo la edición en inglés, pero no me importaría tener una traducida. Se consigue en librerías especializadas y no especialiadas que tengan una sección de cómics decente, por unos 12€. Más información, aquí.

[Race for the Galaxy. Thomas Lehmann. Rio Grande Games]
¿Explorar, colonizar, desarrollar, comerciar, consumir, o producir? ¿Qué es lo que más te conviene? ¿Cuál de las antiguas colonias terrestres será la que colonice la galaxia con éxito, ahora que el salto al hiperespacio está al alcance de todos? ¿Quién descubrirá los secretos de las antiguas civilizaciones alienígenas misteriosamente desaparecidas?.
En Race for the Galaxy, los jugadores construyen civilizaciones galácticas por medio de cartas que representan desarrollos técnicos y sociales. Se compra en tiendas de juegos especializadas como JugarxJugar. O en internet, en sitios como la PCra o PlanetonGames. Alrededor de 30€.
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[Race for the Galaxy: The Gathering Storm. Rio Grande Games]
La primera expansión de Race for the Galaxy añade nuevas cartas, la posibilidad de un quinto jugador y otras formas de expandir el universo (objetivos en los que los jugadores compiten para ser el primero).
También incluye las reglas para jugar en solitario, cartas blancas para uso personal y una carta-concurso para enviar un diseño de carta a RGG. ¡Hay dos cartas de la segunda expansión que pueden llevar tu nombre!
Requiere el juego básico Race for the Galaxy para poder jugar. Se compra en tiendas de juegos especializadas como JugarxJugar. O en internet, en sitios como la PCra o PlanetonGames. Alrededor de 20€.
[Steam Barons. Warfrog]
Steam Barons es la primera expansión para el Steam (Raíles). Se incluyen dos mapas, uno cubriendo la zona este de USA, así como partes de Canadá, y otra cubriendo la zona norte de Inglaterra. Los mapas son aptos para cinco y seis jugadores si usas las reglas básicas del Steam (Raíles). Se incluye un set adicional de reglas que te permitirán jugar el juego de distintas maneras. Steam Barons introduce un sistema de valores de mercado en el juego. Ahora puedes comprar y vender participaciones de las empresas ferroviarias. La mayor ventaja de estas reglas es que los mapas son jugables de 2 a 6 jugadores.
Se compra en tiendas de juegos especializadas como JugarxJugar. O en internet, en sitios como la PCra o PlanegonGames. Alrededor de 40€.
[Tinners' Trail. JKLM Games]
Tinners’ Trail está ambientado en Cornwall en el s. XIX y se centra en la minería de estaño y cobre que floreció por entonces. Tinners’ Trail está diseñado para tres o cuatro jugadores y puede jugarse en 60-90 minutos. Aunque es más sencillo que otros juegos de Martin Wallace, tiene suficiente complejidad como para representar un reto para los jugadores más experimentados.
Se compra en tiendas de juegos especializadas como JugarxJugar. O en internet, en sitios como la PCra. Alrededor de 30€.